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harman kardon哈曼卡顿琉璃曜石功放亮灯没有声音服务 微软想要统一PC与Xbox平台 难道主机就这么完了?
文章来源:admin 更新时间:2025-02-14 16:36:34
在游戏玩家圈中,电脑派与主机派的对立由来已久。一方抱怨“主机游戏数量少harman kardon哈曼卡顿琉璃曜石功放亮灯没有声音服务 画质差”,另一方则吐槽“PC游戏运行卡特效无法全开”。不论游戏类型和厂商,选用哪种硬件似乎就代表了站在哪一边。
然而,今天,我们或许未曾料到,PC与主机之间的壁垒正被打破,硬件不再是决定阵营的要素。
去年11月27日,索尼电脑娱乐全球工作室总裁、负责索尼游戏业务的吉田修平在Twitter上透露,他们正在开发支持Windows和Mac使用的官方版本Remote Play。3月1日,索尼官方给出了正式回应。在最新版3.5 beta的软件更新说明中,索尼宣布“即将推出支持PC和Mac的官方PS4 Remote Play,敬请关注”。
换句话说,这将使你的PS4游戏可以串流到PC上玩,而且索尼官方也鼓励并帮助你这样做。
目前,PS4已支持与索尼手机串联。另一巨头微软的做法更为激进。他们近日表示,将统一PC和Xbox One平台,理由是他们同时拥有这两个平台。
据《卫报》报道,上周在旧金山的一场发布会上,微软游戏业务负责人Phil Spencer宣布将PC和Xbox One统一至共同的开发平台,并纳入整个Universal Windows Applications (UWAs)生态系统,一款程序(或游戏)可跨平台运行。
按照微软的构想,新平台将向所有开发商开放,只要下载专用工具,就可以使产品在PC、Xbox、Windows手机或平板电脑上跨平台运行。Xbox未来将更像一台PC主机,支持向后兼容的硬件升级。与此同时,微软招牌游戏《战争机器:终极版》正式登陆Windows 10。
对于这一系列新闻,玩家们的直接反应就是:主机要完了。
实际上,主机和电脑早已不再是相互对立的两个游戏设备,它们更像是同一款游戏的不同终端,而连接这些终端的,则是各个厂商所主推的游戏平台——这些平台才是新的战场。
我们来列举一下:微软的Windows harman kardon哈曼卡顿琉璃1音响破音在哪里修理Live,索尼的PSN,任天堂公布的NX,再加上Steam,哪一个平台不是覆盖多个机型?玩家选择购买的不harman kardon哈曼卡顿琉璃2音箱不通电维修是“PS4”或“高性能游戏电脑”,而是某个平台下的游戏终端。厂商自然也希望丰富自己平台中的终端类型。因此,主机、掌机、手机、电脑都成为了每个厂商希望覆盖的设备。
举个例子,苹果的硬件设备,手机、电脑、平板、手表、电视盒子,每一种功能都不完全相同,但每一种都是整个生态系统中的一环。当用户选择了其中一种设备时,自然会引导他们去使用生态中的其他设备。最终,哪种设备并不重要,吸引住用户的都是整个生态系统。
事实上,一切都来源于网络。不仅仅是主机厂商,游戏厂商甚至都不屑于开发单机游戏了。著名游戏厂商卡普空(CAPCOM)刚刚在Steam和PS4双平台推出的游戏《街头霸王5》就是一个典型的例子。如果没有接入网络,整个游戏的游戏时间大概只有1个小时,甚至不能保存记录。更不用说那些像FPS(**人称射击游戏)一样天生就依托于网络的游戏了。而微软的游戏玩家更是表示:“《战争机器》和《Forza》都要登录Windows 10了,《Halo》还远吗?”这三款微软的当家游戏没有任何一个可以脱离网络独自享受乐趣。
根据调研机构Newzoo对未来三年全球游戏市场的评估,到2018年,全球市场总值将达到1133亿美元,主机与PC将吞掉掌机萎缩的份额,占比达到60%。其余的,交给手机端来负责。
技术、物质层面的阻隔正在缩小。PC可以是终端,主机可以是终端,任何电子设备都可以是终端。可预见的未来是:在地铁使用手机,在路上使用AR头盔,在房间使用平板电脑,在客厅使用主机……基于一套共同的技术标准,用户可根据使用场景选择不同的操控器、任意切换游戏终端。
所以,你们玩的是游戏,不再是游戏主机。如果哪个游戏只能在一种终端享受它的乐趣,那你可以直接指责这个厂商跟不上时代、不顾玩家的感受,并且,大胆抛售他的股票了。