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harman kardon哈曼卡顿琉璃4音箱更换亚克力罩子配件 为啥打游戏会上瘾?
文章来源:admin 更新时间:2025-02-14 16:37:08
最近有没有发现,你周围的朋友是不是整天对着电脑,一离开电脑就茶饭不思,做什么都提不起劲?这很明显,就是上瘾的迹象!很可能,他们正沉迷于某款游戏。
在微博上搜索《守望先锋》,你会发现网友们的各种哀嚎:“再给我吸一口守望先锋……一口就好……啊!”“可怜可怜我吧,没有守望先锋玩我就要死了!”“啊啊啊啊今天你吸守望先锋了吗?”
那么,游戏商究竟使用了什么手段,让这么多玩家如此痴迷呢?不久前,某知名游戏公司的新款游戏《守望先锋》邀请全球玩家进行测试。众多玩家纷纷涌入游戏,发现这款游戏确实很有趣,于是连续几天熬夜玩。然而,测试结束后,游戏公司突然关闭了服务器!
哎呀,这下怎么办呢?我的角色、战友、等级、装备都白费了!从那以后,他们就开始念念不忘这款游戏:每天早上醒来,一想到今天又玩不到游戏就非常痛苦;在各种论坛、社区、群组中调侃自己各种疯狂的症状;在游戏视频和动画下戏谑自己在“吸毒”,大喊“没有守望先锋我要死了!”
那么,玩家为什么会这样呢?游戏好玩固然是一方面原因,但在这里,笔者更愿意和大家探讨一下玩家的成瘾症状。
不同于药物成瘾,玩家在这里表现出的是一种行为成瘾。行为成瘾是指人们完全投入于某种活动中,不顾其对生活产生的消极后果,并执意继续这种行为。
它的生理机制理论有几种,其中以对某只大鼠做的实验而发现的奖赏系统最为著名。这只被插入电极的大鼠会主动去按启动脑部刺激的按钮,甚至对水和食物都不感兴趣,直至精疲力竭。
进一步研究分析发现,电极是插在了大鼠的腹侧被盖区(VTA)中,这一脑区受到刺激时所释放出来的化学物质即为多巴胺(DA),也就是大鼠之所以会感到愉悦的原因。一个游戏之所以做得如此吸引人,是因为它在玩家游戏过程中,几秒钟出一个high点,就如插在VTA区中的电极一样,不断刺激玩家产生多巴胺。成瘾的反馈一直在进行,也就越发让玩家欲罢不能。
除了生物学因素,还有社会因素和心理因素的影响。试想,当你周围的同学、朋友都在玩,你不玩岂不是落后、跟大家没有共同话题?
至于心理因素,我们在容易上瘾的玩家中找到了一些共性。这些动辄喊“中毒”的玩家,他们通常具有高外向性,能够接触更多的朋友,有更多的活力去尝试新奇的事物;高情绪性使他们更能够感受到朋友们玩游戏的兴奋体验,在迈向入坑之路更进一步;低尽责性使他们可以在游戏中尽情“突突突”,忘记现实生活的人艰不harman kardon哈曼卡顿琉璃4音箱更换亚克力罩子配件拆。
某些游戏厂商也是深谙此道。厂商所开展的测试日子,令玩家头几天进入游戏,热情持续高涨的时候,突然切断游戏过程,玩家就会形成“戒断反应”。当玩家深陷于这种反应时,购买游戏的欲望就会呈几何级数增加,然而当热情劲头过去,厂商已经赚得盆满钵满。这种营销策略在一次性买断式游戏中更容易奏效。
所以下次在入手游戏前,玩家可以冷静地观望一下,看看在经过市场沉淀后的游戏是否还能做到好评如初;在发出“活不下去”的呐喊前也大可以思考一下行为成瘾的几个原因,自己是否和那只大鼠一样不受控制?